Ikke alltid videospill er skadelige
Sist anmeldt: 16.10.2021
Alt iLive-innhold blir gjennomgått med medisin eller faktisk kontrollert for å sikre så mye faktuell nøyaktighet som mulig.
Vi har strenge retningslinjer for innkjøp og kun kobling til anerkjente medieområder, akademiske forskningsinstitusjoner og, når det er mulig, medisinsk peer-evaluerte studier. Merk at tallene i parenteser ([1], [2], etc.) er klikkbare koblinger til disse studiene.
Hvis du føler at noe av innholdet vårt er unøyaktig, utdatert eller ellers tvilsomt, velg det og trykk Ctrl + Enter.
Diskusjoner om farene ved videospill med scener av vold og mord er ikke lenger nye, men er fortsatt relevante.
Meningene fra de fleste eksperter er enige om at brutale datamaskiner "skyttere" negativt påvirker den menneskelige psyke og stimulerer aggresjon over en lengre periode.
Det er vanskelig å være uenig med dette, særlig siden barn blir doblet påvirket av denne innflytelsen.
Imidlertid viser nyere forskere av forskere til en venn siden av videospill, eller heller en noe annen grunn, noe som gir en aggressiv holdning til gameren.
Som det viste seg, er brutale videospill av spillet ikke så skadelig, hvis du spiller i laget.
Ny forskning fra forskere fra University of Ohio, publisert i tidsskriftene Communication Research and Cyberpsychology, Behavior and Social Networking. Viser at spill med voldsomheter ikke gjør spillere aggressive, forutsatt at en person er en lagspiller.
Forskerne analyserte oppførselen til to grupper av studenter, hvorav den ene spilte i laget, og hver deltaker i den andre gruppen spilte for seg selv. Før det førte deltakerne et spørreskjema som tillot forskere å fastslå graden av deres avhengighet av spillet, samt nivået av aggresjon.
Resultatene indikerer at samarbeid med andre spillere forårsaker at personen samarbeider og ikke nivået av fiendtlighet som enkelte spillere føler.
"Det er åpenbart at sammenhengen mellom voldelig oppførsel og voldelig videospill eksisterer, men de fleste studier utvetydig hevdet om dette, ble holdt på et tidspunkt da folk spilte singel. For tiden endrer det sosiale aspektet av "skyttere" noe, sier doktor David Evoldsen, medforfatter av studien. - Du er lidenskapelig om spillet, du er i en tilstand av spenning og sinne, dreper virtuelle motstandere, men denne negative følelsesmessige effekten neutraliserer lagspill. "
Dataene som er oppnådd gjennom analyse av atferdsreaksjoner hos spillere, gir grunn til å tro at det er viktig å ta hensyn til ikke bare innholdet i spill, men også hvordan folk spiller dette spillet. Også felles handlinger rettet mot å oppnå et enkelt mål i den virtuelle verden av videospill kan forene folk som i virkeligheten kanskje aldri ville ha funnet felles grunnlag.
Den neste fasen av eksperternes forskning vil være studiet av emnet: "Hva er viktigere, samarbeid med andre eller drap av datamaskiner?".