^
A
A
A

Virtual reality vil hjelpe til med å bli kvitt fobier

 
, Medisinsk redaktør
Sist anmeldt: 23.04.2024
 
Fact-checked
х

Alt iLive-innhold blir gjennomgått med medisin eller faktisk kontrollert for å sikre så mye faktuell nøyaktighet som mulig.

Vi har strenge retningslinjer for innkjøp og kun kobling til anerkjente medieområder, akademiske forskningsinstitusjoner og, når det er mulig, medisinsk peer-evaluerte studier. Merk at tallene i parenteser ([1], [2], etc.) er klikkbare koblinger til disse studiene.

Hvis du føler at noe av innholdet vårt er unøyaktig, utdatert eller ellers tvilsomt, velg det og trykk Ctrl + Enter.

25 October 2016, 09:00

Virtual reality (VR) betyr ikke bare underholdning og dataspill, nå brukes VR i ulike aktivitetsområder. Nylig er slike teknologier i økende grad brukt i medisin, og nylig har forskere funnet ut at slike applikasjoner kan bidra til behandling av ulike fobier. I dataspill, VR er vant til å skremme spillere, er det denne eiendommen, ifølge forskere, og vil hjelpe en person å kvitte seg med sin frykt.

Således bruker virtuelle simulatorer Nick Schuzman - ideen besøkte ham takket være sin hund, som var redd for å forbli uten en mester. For å behandle slike psykologiske problemer anbefales det at du gradvis åpner deg for problemet, mens trikset samarbeider med mennesker og hunder.

Med andre ord må du nærme din frykt - en høy klippe av frykt for høyder, edderkopper, gnagere, etc. For å møte sin egen frykt tør ikke alt, som du ikke alltid kan finne i årsaken til frykt -. Slik som slanger, store edderkopper, rotter, etc. Det er da Shuzman tenkt at den virtuelle applikasjonen for hunder er vanskelig å gjøre, men i tilfelle av mannen kan det fungere . I tillegg lider han selv også av en fobi - redd for edderkopper.

Nick Shuzman allerede utviklet flere VR-programmer, så jeg bestemte meg for å lage et program og for behandling av fobier, foruten, bestemte han seg for å bli en forsøksperson og testutvikling for deg selv. Resultatet var imponerende - en ny applikasjon bidrar til å kvitte seg med edderkoppens frykt. Shuzman program kalt Fearless (Fearless), i begynnelsen av en person faller inn i et virtuelt rom hvor munter tegneserie edderkopp, men med hvert nytt nivå edderkoppen blir mer realistisk, og i det siste rommet stor edderkopp stammer direkte til deg. Nick selv bemerket at det siste nivået for ham var veldig vanskelig, han kunne ikke overvinne sin frykt for edderkopper og hele tiden slår han av søknaden.

Utvikleren selv merket at maksimal realisme på siste nivå og frykt for en virtuell edderkopp er et godt tegn, dvs. Psyken av Nika tok insektet som ekte, og derfor er denne metoden egnet for å behandle frykt.

Slike behandlinger, når en person gradvis blir vant til sin frykt, opplever det igjen og igjen, kalles eksponeringsterapi.

Barbara Rotbaum bekreftet at VR bidrar betydelig til behandling av posttraumatiske stressforstyrrelser. Hun har studert i 20 år hvordan virtuelle simuleringer påvirker fobier, og ifølge studier viser slike metoder seg godt av frykt for å fly, offentlig taler og faktisk frykt for edderkopper. Rotbaum er selvsikker på at det snart kommer mange applikasjoner som Fearless, siden det allerede er tid for virtuell virkelighet.

Seg Nick Shuzman rapporterte at behandling med virtuell virkelighet han var vellykket og overvinne den langsiktige frykt for insekter, som bekreftelse på hans ord, tok han en stor edderkopp i armene sine og ga ham en fotoseanse. Kraunfandingovye nettstedet Shuzmanu bidro til å samle 600 tusen dollar, noe som vil gå på å legge til Fearless spesiell opplæring for å håndtere andre vanlige fobier - krypdyr, gnagere, frykt for høyder, eller flyr, og så videre.

trusted-source[1],

You are reporting a typo in the following text:
Simply click the "Send typo report" button to complete the report. You can also include a comment.