Videospill kan hjelpe til med å reparere forhold til en "vanskelig" tenåring
Sist anmeldt: 16.10.2021
Alt iLive-innhold blir gjennomgått med medisin eller faktisk kontrollert for å sikre så mye faktuell nøyaktighet som mulig.
Vi har strenge retningslinjer for innkjøp og kun kobling til anerkjente medieområder, akademiske forskningsinstitusjoner og, når det er mulig, medisinsk peer-evaluerte studier. Merk at tallene i parenteser ([1], [2], etc.) er klikkbare koblinger til disse studiene.
Hvis du føler at noe av innholdet vårt er unøyaktig, utdatert eller ellers tvilsomt, velg det og trykk Ctrl + Enter.
I løpet av de siste tiårene har videospill blitt svært populære blant unge mennesker. Nå er mangfoldet deres fantastisk. I tillegg er det ulike tilpasninger som lar deg spille ikke bare hjemme, sitter på datamaskinen, men også hvor som helst: på en tur, i en kafé, i en park, etc.
Ved hjelp av spillet forandrer en person sin virkelige verden (i noen tilfeller ganske kjedelig, ensformig etter hans mening) til en fiktiv, virtuell, hvor han blir hoveddeltakeren i interessante, utrolige hendelser. Ganske ofte fungerer et videospill som en god måte å slappe av etter en hard dags arbeid for å lindre stress. Med et godt spill begynner personen å skille ut hormoner av lykke, adrenalin, som stimulerer kroppen.
Men dette er tidsfordriv anses å være skadelige for mennesker, er spillverdenen mer mann trekker seg fra virkeligheten, svikt i spillet fører til alvorlig psykisk lidelse, blir en person utsatt for aggresjon, vold, etc. I det minste ble dette vurdert før, til resultatene av den nyeste forskningen dukket opp.
Forskere har funnet ut at spillene øker stemningen, reduserer de negative effektene av stress på kroppen, øker nivået på selvtillit rettigheter. Det er spesielt nyttig å tilbringe hele kvelden med familien for et videospill. Eksperter mener at foreldre og barn skal leke sammen, dette bidrar til å øke hormoner som er nødvendige for lykke og fred i hjernen, samt forståelse og tilnærming til familiemedlemmer.
For å bekrefte sine forutsetninger utførte forskerholdet, under ledelse av D. Johnson, en analyse av over to hundre rapporter og vitenskapelige publikasjoner. Forskere var interessert i hvordan spillet kan påvirke en persons sosiale velvære. Som det viste seg, type spill (strategi, RPG, rollespill, arcade, logikk, og så videre.) Har absolutt ingen mening, men tiden sammen spiller mye bringer folk sammen, forbedre kommunikasjonsferdigheter, øke aktiviteten i hjernen, fremmer sosial trivsel for menneske.
Spesialister har trukket slike konklusjoner: For å etablere forhold til en urolig tenåring, er den beste måten å begynne å spille videospill med ham, ikke hver dag, men i det minste noen ganger, noen ganger i uken. En slik fellesferie vil forbedre gjensidig forståelse mellom generasjoner, komme nærmere. Men du må være spesielt oppmerksom på tiden som brukes til videospillet. Antall timer brukt på monitoren kan påvirke kvaliteten på barnets læring negativt. Altfor lenge kan et spill provosere ustabilitet i atferd, irritabilitet, angrep mot aggresjon. Hvis barnet vil tilbringe hele tiden etter kampen, vil hans verden begrense seg til den ene virtuelle verden, alt han vil være interessert i, måter å passere, hacking spillet, ødelegge monstre osv. Barnet kan helt bryte seg bort fra det sosiale miljøet, helt nedsenket i sin spillverden. Men det periodiske fellespassasjen av et spill vil hjelpe ikke bare å slappe av både foreldre og barn, etter en travel dag, men vil bidra til en nærmere sammenheng mellom foreldrene og barnet. Til denne sjeldne videospill-øktene bidrar til å forbedre den følelsesmessige tilstanden til en person.