Topp 5 kognitive og pedagogiske dataspill for barn
Sist anmeldt: 16.10.2021
Alt iLive-innhold blir gjennomgått med medisin eller faktisk kontrollert for å sikre så mye faktuell nøyaktighet som mulig.
Vi har strenge retningslinjer for innkjøp og kun kobling til anerkjente medieområder, akademiske forskningsinstitusjoner og, når det er mulig, medisinsk peer-evaluerte studier. Merk at tallene i parenteser ([1], [2], etc.) er klikkbare koblinger til disse studiene.
Hvis du føler at noe av innholdet vårt er unøyaktig, utdatert eller ellers tvilsomt, velg det og trykk Ctrl + Enter.
Informasjonsalderen der vi lever dikterer våre egne vilkår, og derfor blir få overrasket over at barnet foretrekker dataspill til ekte spill med venner på gården. Mange foreldre er bekymret for en slik lidenskap skolebarn, og noen mener at det er mulig å videresende for barnet i riktig retning, og nå som han var så interessert i dataspill, plukke opp de som ikke bare vil nyte selve prosessen av spillet, men vil også være lærerikt og informativt.
Carmen Sandiego
Spennende detektivspor fra 80-tallet. Spillutviklerne brukte en super-skurk som heter Carmen, for å tiltrekke seg barn for å studere geografi. Det første spillet dukket opp i 1985, ble umiddelbart forelsket i ikke bare barn, men også mange voksne. I følge tegningen av spillet får hovedpersonen oppdraget og flyr fra ett land til et annet for å løse noen sammenflettede historier. Så du kan utforske hele verden og samtidig fylle opp din geografiske kunnskap.
The Oregon Trail
Navnet på spillet er knyttet til den virkelig eksisterende 1800-tallet Oregon banen. "The Oregon Trail" er et pedagogisk spill om livet til amerikanske pionerer. Spillet dukket opp i 1971. Spilleren styrer en gruppe bosettere som begynner sin reise i byen Independence, Missouri - derfra begynte Oregon-stien. Barnet vil ikke bare kunne nyte kampen, men vil også få erfaring i den rasjonelle tilnærmingen i beslutningsprosessen.
Crayon Physics Deluxe
I 2008 vant dette spillet et Grand Prix på Festival of Independent Games. Det er et spill med elementer av newtonsk fysikk. Ved hjelp av Crayon Physics får barnet de første intuitive forestillingene om fart, fart, masse, momentum og mye mer. Dette puslespillet er en simulering av papir, hvor du kan tegne med musen. Så snart spilleren er ferdig med tegningen, blir figuren hans til en stein, en akse, en pinne eller en feste - en del av flatt fysikk. Oppgaven til spilleren er å oppnå på ulike måter at den røde ballen når ut til de gule målstjernene. Dette spillet er veldig lett å lære og intuitivt til og med til en fireårig gutt.
Itzabitza
I dette spillet blir bildene levende i det virkelige liv og fremkaller glede i hvert barn. Først kan det virke som om spillet bare er en underholdende underholdning for barn og ingenting mer. Imidlertid "Itzabitza", beregnet for 4-8 åringer, motiverer barn til å lære å tegne og utvikle sine evner. Selv den mest elementære malte raketten vil fly i luften, fordi barnet vil være interessert i å se hvordan hans fantasier kommer til liv og bli til virkelige levende bilder.
FutureU
Opplæringsdataspill, utgitt i 2008. Som "Scholastic Aptitude Test" består "FutureU" av tre deler: lesing, skriving og matte, som hver er delt med to flere. Dette er den enkleste og kanskje den hyggeligste måten å forberede seg på eksamenene. I tillegg har spillet en spesiell seksjon, som har som mål å forbedre kunnskapen om ungdom.