^
A
A
A

Topp 5 kognitive og lærerike dataspill for barn

 
, Medisinsk redaktør
Sist anmeldt: 01.07.2025
 
Fact-checked
х

Alt iLive-innhold blir gjennomgått med medisin eller faktisk kontrollert for å sikre så mye faktuell nøyaktighet som mulig.

Vi har strenge retningslinjer for innkjøp og kun kobling til anerkjente medieområder, akademiske forskningsinstitusjoner og, når det er mulig, medisinsk peer-evaluerte studier. Merk at tallene i parenteser ([1], [2], etc.) er klikkbare koblinger til disse studiene.

Hvis du føler at noe av innholdet vårt er unøyaktig, utdatert eller ellers tvilsomt, velg det og trykk Ctrl + Enter.

01 November 2012, 15:11

Informasjonsalderen vi lever i dikterer sine egne premisser, og derfor vil få bli overrasket over at et barn foretrekker dataspill fremfor ekte spill med venner i hagen. Mange foreldre er bekymret for en slik lidenskap hos skolebarn, og noen tror at det er mulig å styre barnets interesser i riktig retning, og siden han er så interessert i dataspill, velg akkurat de som lar ham ikke bare nyte selve spillet, men som også vil være lærerike og lærerike.

Carmen Sandiego

Carmen Sandiego

En gripende detektivopplevelse fra 80-tallet. Spillutviklerne brukte superskurken Carmen for å lokke barn til å studere geografi. Det første spillet dukket opp i 1985 og ble umiddelbart elsket, ikke bare av barn, men også av mange voksne. I følge spillets handling får hovedpersonen en oppgave og flyr fra ett land til et annet for å løse en intrikat historie. På denne måten kan du utforske hele verden og samtidig utvide din geografiske kunnskap.

Oregon-stien

Oregon-stien

Spillets navn er relatert til den virkelige Oregon Trail som eksisterte på 1800-tallet. «The Oregon Trail» er et pedagogisk spill om livet til amerikanske pionerer. Spillet dukket opp i 1971. Spilleren kontrollerer en gruppe nybyggere som begynner reisen sin i Independence, Missouri – det er der Oregon Trail startet. Barnet vil ikke bare like å spille spillet, men vil også få erfaring med å ta rasjonelle beslutninger.

Fargestiftfysikk Deluxe

Fargestiftfysikk Deluxe

I 2008 vant dette spillet Grand Prix på Independent Games Festival. Dette er et spill med elementer av Newtonsk fysikk. Ved hjelp av Crayon Physics vil et barn få den første intuitive forståelsen av fart, momentum, masse, impuls og mye mer. Dette puslespillet er en imitasjon av papir, hvor du kan tegne med en mus. Så snart spilleren er ferdig med tegningen, forvandles figuren hans til en stein, en aksel, en pinne eller et festemiddel – en del av flat fysikk. Spillerens oppgave er å bruke forskjellige metoder for å sikre at den røde ballen når de gule målstjernene. Dette spillet er veldig enkelt å lære og intuitivt forståelig selv for et fire år gammelt barn.

Itzabitza

Itzabitza

I dette spillet kommer tegningene til live på ordentlig og gleder alle barn. Først kan det virke som om spillet bare er spennende underholdning for barn og ikke noe mer. Imidlertid motiverer «Itzabitza», designet for 4-8-åringer, barn til å lære å tegne og utvikle sine evner. Selv den mest elementære tegnede raketten vil fly opp i luften, så barnet vil være interessert i å se hvordan fantasiene hans kommer til live og blir til virkelige levende bilder.

FremtidigU

FremtidigU

Et pedagogisk dataspill utgitt i 2008. I likhet med Scholastic Aptitude Test består FutureU av tre deler: lesing, skriving og matematikk, som hver er videre delt inn i to. Dette er den enkleste og kanskje morsomste måten å forberede seg til eksamener på. I tillegg har spillet en spesiell seksjon som er rettet mot å forbedre tenåringenes kunnskaper.

You are reporting a typo in the following text:
Simply click the "Send typo report" button to complete the report. You can also include a comment.